Deux arbres virtuels s’entremêlent dans un
espace obscur. Le premier présente un
aspect réel tandis que le second paraît plus
sommaire, davantage simulé.
La vidéo est
projetée sur un mur face auquel se trouve
un socle équipé d’un joystick qui permet
au spectateur d’intéragir avec l’oeuvre en
manipulant une source lumineuse virtuelle.
La lumiere ne révèle jamais totalement les
deux arbres, rendant ainsi leur existence
dépendante des gestes du spectateur.